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需求 [2021/06/28 03:50] crazy_dave |
需求 [2021/07/11 12:26] (当前版本) crazy_dave |
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需求亦可能应理解为“降低饥饿度的需求”、“降低疲劳度的需求”、“降低厌倦度的需求”、“恢复生命值的需求”、“恢复神智值的需求”,但一般意义上的“恢复生命值”、“恢复神智值”是否包括在需求内,有待wiki的进一步完善。\\ | 需求亦可能应理解为“降低饥饿度的需求”、“降低疲劳度的需求”、“降低厌倦度的需求”、“恢复生命值的需求”、“恢复神智值的需求”,但一般意义上的“恢复生命值”、“恢复神智值”是否包括在需求内,有待wiki的进一步完善。\\ | ||
在“统计”的“当前需求”中,将“学习”也与“饥饿”、“厌倦”、“疲劳”并列。\\ | 在“统计”的“当前需求”中,将“学习”也与“饥饿”、“厌倦”、“疲劳”并列。\\ | ||
- | 目前,在搬运游戏内的描述时,仍会大量涉及“需求”。但在“需求”的概念明晰前,不会制作对应的标签。 | + | 在“帮助手册”里,将“侮辱”和“饥饿”、“厌倦”、“疲劳”、“学习”、“低生命”、“低神智”并列在一起。\\ |
+ | 一般[[: | ||
+ | [[调整值: | ||
+ | 另外,一般来讲,冒出需求泡泡的学生就意味着他们没有处于活动状态。\\ | ||
+ | 目前,在搬运游戏内的文案时,仍会大量涉及“需求”。但在“需求”的概念明晰前,不会制作对应的标签。 | ||